ws jest prostym w użyciu, bardzo szybką i dokładnie przetestowaną implementacją klienta i serwera WebSocket.
Przechodzi dość obszerny zestaw testów Autobahn: server,client.
Uwaga: Ten moduł nie działa w przeglądarce. Klient w dokumentach jest odniesieniem do back-endu pełniącego rolę klienta w komunikacji WebSocket. Klienci przeglądarki muszą używać natywnegoWebSocket
object. Aby ten sam kod działał bezproblemowo w Node.js i przeglądarce, możesz użyć jednego z wielu wrapperów dostępnych na npm, jakisomorphic-ws.
Spis treści
- Obsługa protokołów
- Instalacja
- Opt-in dla wydajności i zgodności ze specyfikacją
- Dokumenty API
- Kompresja WebSocket
- Przykłady użycia
- Wysyłanie i odbieranie danych tekstowych
- Wysyłanie danych binarnych
- Wysyłanie danych binarnych danych binarnych
- Proste serwery
- Zewnętrzny serwer HTTP/S
- Wielokrotne współdzielenie jednego serwera HTTP/S
- Uwierzytelnianie klienta
- Rozgłaszanie przez serwer
- echo.websocket.org demo
- Użyj API strumieni Node.js streams API
- Inne przykłady
- FAQ
- Jak uzyskać adres IP klienta?
- Jak wykrywać i zamykać zerwane połączenia?
- Jak łączyć się przez proxy?
- Changelog
- Licencja
Obsługa protokołów
- HyBi drafts 07-12 (Użyj opcji
protocolVersion: 8
) - HyBi drafts 13-17 (Obecna opcja domyślna, alternatywnie opcja
protocolVersion: 13
)
Instalacja
npm install ws
Opcja dla wydajności i zgodności ze specyfikacją
Istnieją 2 opcjonalne moduły, które można zainstalować wraz z modułem wsm. Moduły te są binarnymi dodatkami, które poprawiają pewne operacje.Prebuilt binaries są dostępne dla najpopularniejszych platform, więc nie musisz mieć zainstalowanego kompilatora C++ na swoim komputerze.
-
npm install --save-optional bufferutil
: Pozwala na sprawne wykonywanie operacji takich jak maskowanie i demaskowanie ładunku danych w ramkach WebSocket. -
npm install --save-optional utf-8-validate
: Umożliwia efektywne sprawdzenie, czy wiadomość zawiera prawidłowy UTF-8, jak wymaga tego specyfikacja.
Dokumenty API
Zobacz /doc/ws.md
dla dokumentacji klas ws i funkcji użytkowych w stylu Node.js.
Kompresja WebSocket
ws obsługuje rozszerzenie permessage-deflate, które pozwala klientowi i serwerowi negocjować algorytm kompresji i jego parametry, a następnie selektywnie stosować go do ładunku danych każdej wiadomości WebSocket.
Rozszerzenie jest domyślnie wyłączone na serwerze i domyślnie włączone na kliencie. Dodaje ono znaczący narzut w zakresie wydajności i zużycia pamięci, więc sugerujemy włączać je tylko wtedy, gdy jest naprawdę potrzebne.
Zauważ, że Node.js ma wiele problemów z wysokowydajną kompresją, gdzie zwiększona współbieżność, szczególnie na Linuksie, może prowadzić do katastrofalnej fragmentacji pamięci i powolnej wydajności. Jeśli zamierzasz używać permessage-deflate w produkcji, warto jest skonfigurować test reprezentujący obciążenie i upewnić się, że Node.js/zlib poradzi sobie z nim z akceptowalną wydajnością i zużyciem pamięci.
Dostrajanie permessage-deflate może być wykonane poprzez opcje zdefiniowane poniżej. Możesz również użyć zlibDeflateOptions
i zlibInflateOptions
, który jest przekazywany bezpośrednio do tworzenia surowych strumieni deflate/inflate.
Zobacz dokumenty, aby uzyskać więcej opcji.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080, perMessageDeflate: { zlibDeflateOptions: { // See zlib defaults. chunkSize: 1024, memLevel: 7, level: 3 }, zlibInflateOptions: { chunkSize: 10 * 1024 }, // Other options settable: clientNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value. serverNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value. serverMaxWindowBits: 10, // Defaults to negotiated value. // Below options specified as default values. concurrencyLimit: 10, // Limits zlib concurrency for perf. threshold: 1024 // Size (in bytes) below which messages // should not be compressed. }});
Klient będzie używał rozszerzenia tylko wtedy, gdy jest ono obsługiwane i włączone na serwerze. Aby zawsze wyłączać rozszerzenie na kliencie ustaw opcjęperMessageDeflate
na false
.
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path', { perMessageDeflate: false});
Przykłady użycia
Wysyłanie i odbieranie danych tekstowych
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path');ws.on('open', function open() { ws.send('something');});ws.on('message', function incoming(data) { console.log(data);});
Wysyłanie danych binarnych
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path');ws.on('open', function open() { const array = new Float32Array(5); for (var i = 0; i < array.length; ++i) { array = i / 2; } ws.send(array);});
Prosty serwer
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something');});
Zewnętrzny Serwer HTTP/S
const fs = require('fs');const https = require('https');const WebSocket = require('ws');const server = https.createServer({ cert: fs.readFileSync('/path/to/cert.pem'), key: fs.readFileSync('/path/to/key.pem')});const wss = new WebSocket.Server({ server });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something');});server.listen(8080);
Wiele serwerów współdzielących pojedynczy serwer HTTP/S
const http = require('http');const WebSocket = require('ws');const url = require('url');const server = http.createServer();const wss1 = new WebSocket.Server({ noServer: true });const wss2 = new WebSocket.Server({ noServer: true });wss1.on('connection', function connection(ws) { // ...});wss2.on('connection', function connection(ws) { // ...});server.on('upgrade', function upgrade(request, socket, head) { const pathname = url.parse(request.url).pathname; if (pathname === '/foo') { wss1.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss1.emit('connection', ws, request); }); } else if (pathname === '/bar') { wss2.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss2.emit('connection', ws, request); }); } else { socket.destroy(); }});server.listen(8080);
Uwierzytelnianie klienta
const http = require('http');const WebSocket = require('ws');const server = http.createServer();const wss = new WebSocket.Server({ noServer: true });wss.on('connection', function connection(ws, request, client) { ws.on('message', function message(msg) { console.log(`Received message ${msg} from user ${client}`); });});server.on('upgrade', function upgrade(request, socket, head) { // This function is not defined on purpose. Implement it with your own logic. authenticate(request, (err, client) => { if (err || !client) { socket.write('HTTP/1.1 401 Unauthorized\r\n\r\n'); socket.destroy(); return; } wss.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss.emit('connection', ws, request, client); }); });});server.listen(8080);
Sprawdź również podany przykład z użyciem express-session
.
Rozgłaszanie przez serwer
Klient WebSocket rozgłaszający do wszystkich podłączonych klientów WebSocket, włączając w to siebie.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(data) { wss.clients.forEach(function each(client) { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(data); } }); });});
Klient WebSocket rozgłaszający do wszystkich innych podłączonych klientów WebSocket, wyłączając siebie.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(data) { wss.clients.forEach(function each(client) { if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(data); } }); });});
Echo.websocket.org demo
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/', { origin: 'https://websocket.org'});ws.on('open', function open() { console.log('connected'); ws.send(Date.now());});ws.on('close', function close() { console.log('disconnected');});ws.on('message', function incoming(data) { console.log(`Roundtrip time: ${Date.now() - data} ms`); setTimeout(function timeout() { ws.send(Date.now()); }, 500);});
Używanie interfejsu API Node.js streams API
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/', { origin: 'https://websocket.org'});const duplex = WebSocket.createWebSocketStream(ws, { encoding: 'utf8' });duplex.pipe(process.stdout);process.stdin.pipe(duplex);
Inne przykłady
Pełny przykład z klientem przeglądarkowym komunikującym się z serwerem ws znajdziesz w folderze theexamples.
W przeciwnym razie zobacz przypadki testowe.
FAQ
Jak uzyskać adres IP klienta?
Zdalny adres IP można uzyskać z surowego gniazda.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws, req) { const ip = req.socket.remoteAddress;});
Gdy serwer działa za proxy jak NGINX, standardem jest użycie nagłówka X-Forwarded-For
.
wss.on('connection', function connection(ws, req) { const ip = req.headers.split(/\s*,\s*/);});
Jak wykrywać i zamykać zerwane połączenia?
Czasami połączenie między serwerem a klientem może zostać przerwane w taki sposób, że zarówno serwer jak i klient nie są świadomi zerwanego stanu połączenia (np. przy pociągnięciu za linkę).
W takich przypadkach wiadomości ping mogą być użyte jako środek do weryfikacji, czy zdalny punkt końcowy nadal odpowiada.
const WebSocket = require('ws');function noop() {}function heartbeat() { this.isAlive = true;}const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.isAlive = true; ws.on('pong', heartbeat);});const interval = setInterval(function ping() { wss.clients.forEach(function each(ws) { if (ws.isAlive === false) return ws.terminate(); ws.isAlive = false; ws.ping(noop); });}, 30000);wss.on('close', function close() { clearInterval(interval);});
Wiadomości ping są automatycznie wysyłane w odpowiedzi na wiadomości ping zgodnie z wymaganiami specyfikacji.
Tak jak w przykładzie z serwerem powyżej, twoi klienci mogą równie dobrze stracić połączenie nie wiedząc o tym. Możesz chcieć dodać listener ping na swoich klientach, aby temu zapobiec. Prostą implementacją byłoby:
const WebSocket = require('ws');function heartbeat() { clearTimeout(this.pingTimeout); // Use `WebSocket#terminate()`, which immediately destroys the connection, // instead of `WebSocket#close()`, which waits for the close timer. // Delay should be equal to the interval at which your server // sends out pings plus a conservative assumption of the latency. this.pingTimeout = setTimeout(() => { this.terminate(); }, 30000 + 1000);}const client = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/');client.on('open', heartbeat);client.on('ping', heartbeat);client.on('close', function clear() { clearTimeout(this.pingTimeout);});
Jak połączyć się przez proxy?
Użyj niestandardowej http.Agent
implementacji jak https-proxy-agent lubsocks-proxy-agent.
Changelog
Używamy wydań z GitHuba do wpisów w changelogu.
Licencja
MIT